<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>vobloge.org.ua</title>
	<atom:link href="http://vobloge.org.ua/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://vobloge.org.ua</link>
	<description>Уроки Maya, примеры, 3D модели</description>
	<lastBuildDate>Wed, 22 Feb 2012 04:24:26 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Вышел Blender 2.62 Release Candidate</title>
		<link>http://vobloge.org.ua/vyshel-blender-2-62-release-candidate/</link>
		<comments>http://vobloge.org.ua/vyshel-blender-2-62-release-candidate/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 10:32:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daiomik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vobloge.org.ua/?p=1186</guid>
		<description><![CDATA[Одна из новостей 3D рынка &#8211; вышел Blender 2.62 Release Candidate.
В релиз 2.62 внесены следующие новые возможности и изменения:
- Обновлены возможности инструментов создания UV
- Улучшен и расширен новыми возможностями новые движок визуализации Cycles
- Улучшения в Motion tracking
- Улучшения в Game Engine
- Улучшена поддержка Collada
- Remesh Modifier
- Улучшен Python API
- Другие возможности
- Расширения
Релиз 2.62 содержит порядка [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Одна из новостей 3D рынка &#8211; вышел Blender 2.62 Release Candidate.<br />
В релиз 2.62 внесены следующие новые возможности и изменения:</p>
<p>- Обновлены возможности инструментов создания UV<br />
- Улучшен и расширен новыми возможностями новые движок визуализации Cycles<br />
- Улучшения в Motion tracking<br />
- Улучшения в Game Engine<br />
- Улучшена поддержка Collada<br />
- Remesh Modifier<br />
- Улучшен Python API<br />
- Другие возможности<br />
- Расширения</p>
<p>Релиз 2.62 содержит порядка 194 исправлений ошибок.<br />
Загрузить версию 2.62 RC, вы можно на офф сайте.</p>
<p>Доступны версии для платформ Windows, Linux, Mac OS X и FreeBSD.<br />
Стабильная версия 2.62, согласно roadmap, будет доступна уже в феврале 2012 года.</p>
<p>Так же в нете вы можете качнуть <a href="http://empik.ua/catalog/browse/445" target="_blank">книги</a> по работе с данным продуктом.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vobloge.org.ua/vyshel-blender-2-62-release-candidate/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Мой новый проект chelovechiki.ru</title>
		<link>http://vobloge.org.ua/moj-novyj-proekt-chelovechiki-ru/</link>
		<comments>http://vobloge.org.ua/moj-novyj-proekt-chelovechiki-ru/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 09:46:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daiomik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vobloge.org.ua/?p=1183</guid>
		<description><![CDATA[
Друзья, помните двумя постами ранее я писал что хочу создать нечто крутое и новое, типа стартапа. Вообщем я тут подумал и нахрен удалил эту бодягу и создал блог, посвященный разработке 3D мультиков и короткометражек. Зачем что-то думать и изобретать, если можно писать о том, в чем реально разбираешься. В 3D я уже около 5-лет, поэтому [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://chelovechiki.ru/wp-content/uploads/2012/01/splashimage1.jpg" rel="lightbox[1183]"><img class="alignnone" src="http://chelovechiki.ru/wp-content/uploads/2012/01/splashimage1.jpg" alt="" width="600" height="162" /></a></p>
<p>Друзья, помните двумя постами ранее я писал что хочу создать нечто крутое и новое, типа стартапа. Вообщем я тут подумал и нахрен удалил эту бодягу и создал блог, посвященный разработке <a href="http://chelovechiki.ru/" target="_blank">3D мультиков и короткометражек</a>. Зачем что-то думать и изобретать, если можно писать о том, в чем реально разбираешься. В 3D я уже около 5-лет, поэтому намереваюсь развить по настоящему отличный ресурс, потому что в сети нихуя ничего нет по теме создания 3D мультиков. Если попадется пару статей, то ура, бля, радуется школота. Кстати, некоторые любители могут прочитать и про <a href="http://e-k.dp.ua/cp13328-avtomaticheskie-vyklyuchateli-uzo.html" target="_blank">узо</a>.</p>
<p>И так, блог Человечики о содании 3D  мультиков и короткометражек - <a href="http://chelovechiki.ru/" target="_blank"><strong>chelovechiki.ru</strong></a></p>
<p><span id="181d28e3fab36a1107d2abb2a59153eb"> </span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vobloge.org.ua/moj-novyj-proekt-chelovechiki-ru/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Услуги 3D: купить или сделать самому?</title>
		<link>http://vobloge.org.ua/uslugi-3d-kupit-ili-sdelat-samomu/</link>
		<comments>http://vobloge.org.ua/uslugi-3d-kupit-ili-sdelat-samomu/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Dec 2011 12:21:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daiomik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vobloge.org.ua/?p=1166</guid>
		<description><![CDATA[
Привет друзья и гости данного недоблога) Хотелось бы пару предложений написать о услугах в 3D индустрии и сделать некоторые выводы по этому поводу! Кстати, если у вас возникнут некоторые проблему то бухгалтерские услуги придут вам в помощь! 
Наверняка в вашей жизни были случаи, когда необходимо сделать какой-нибудь 3D проект, либо что-то  смоделировать, визуализировать, анимировать.. Подумайте, были [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/3d-modelirovanie-vizualizacija-dnepropetrovsk.jpg" rel="lightbox[1166]"><img class="alignnone size-full wp-image-1168" title="3d-modelirovanie-vizualizacija-dnepropetrovsk" src="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/3d-modelirovanie-vizualizacija-dnepropetrovsk.jpg" alt="3d-modelirovanie-vizualizacija-dnepropetrovsk" width="448" height="294" /></a></p>
<p>Привет друзья и гости данного недоблога) Хотелось бы пару предложений написать о услугах в 3D индустрии и сделать некоторые выводы по этому поводу! Кстати, если у вас возникнут некоторые проблему то <a href="http://lloyds.com.ua/ru/services/cat/9" target="_blank">бухгалтерские услуги</a> придут вам в помощь! <span id="more-1166"></span></p>
<p>Наверняка в вашей жизни были случаи, когда необходимо сделать какой-нибудь 3D проект, либо что-то  смоделировать, визуализировать, анимировать.. Подумайте, были такие моменты. Так вот, в данном случае у вас есть 2 варианта.</p>
<p>Рассмотрим первый: идем к фрилансерам и они делают за вас всю работу, возможно даже качественно! Тут есть не очень хорошие исходы &#8211; часто встречаются кидалы, очень сложно по инету рассказывать суть работы (ТЗ), некачественно выполненное задание и на конец деньги, причем не малые.</p>
<p>Второй вариант  - вы скачиваете на трекере ту же Maya и видеоуроки к ней, сидите недельку с этим делом, читая умные книги. В итоге у вас появляются небольшие, но навыки,  с помощью которых можно без проблем выполнить любую работу! При этом существует отличный форум рендер ру, на котором профессионалы могут оказать бесплатную помощь.</p>
<p>Выводы: не спешите выкладывать свои кровные деньги непонятно кому и непонятно за какой результат. Посидите  немного сами &#8211; возможно все получится.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vobloge.org.ua/uslugi-3d-kupit-ili-sdelat-samomu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>3D мультик &#8220;Элвин и бурундуки&#8221;</title>
		<link>http://vobloge.org.ua/3d-multik-elvin-i-burunduki/</link>
		<comments>http://vobloge.org.ua/3d-multik-elvin-i-burunduki/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 07:29:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daiomik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vobloge.org.ua/?p=1144</guid>
		<description><![CDATA[
С точки зрения 3D, мультик &#8220;Элвин и бурундуки&#8221; представляет для нас очень большую ценность. Если вы видели как сделана картинка в плане графики, то согласились бы со мной, поэтому всем рекомендую элвин и бурундуки смотреть онлайн. Это замечательная комедия о трёх бурундуках, снятая по сериалу 1980-х годов. Кстати фильм имеет продолжение: «Элвин и бурундуки 2» [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/1264505592_xnfqrl0l4hhycwc.jpeg" rel="lightbox[1144]"><img class="alignnone size-medium wp-image-1145" title="1264505592_xnfqrl0l4hhycwc" src="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/1264505592_xnfqrl0l4hhycwc-504x269.jpg" alt="1264505592_xnfqrl0l4hhycwc" width="504" height="269" /></a></p>
<p>С точки зрения 3D, мультик &#8220;Элвин и бурундуки&#8221; представляет для нас очень большую ценность. Если вы видели как сделана картинка в плане графики, то согласились бы со мной, поэтому всем рекомендую <a href="http://multxit.ru/elvin-i-burunduki/" target="_blank">элвин и бурундуки смотреть онлайн</a>. <span id="more-1144"></span>Это замечательная комедия о трёх бурундуках, снятая по сериалу 1980-х годов. Кстати фильм имеет продолжение: «Элвин и бурундуки 2» и «Элвин и бурундуки 3D».</p>
<p>Если говорить о моделировании, то модели имеют сложную структуру &#8211; хай поли.. Увы но сетки я толком не нашел (хотя сильно и не искал), но по моделям все равно видно:</p>
<p><a href="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/fotob_1607.jpg" rel="lightbox[1144]"><img class="alignnone size-full wp-image-1146" title="fotob_1607" src="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/fotob_1607.jpg" alt="fotob_1607" width="450" height="300" /></a></p>
<p>То же самое касается текстурирования моделей, шерсти и спецэффектов, которых просто дофига в фильме:</p>
<p><a href="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/3558746_12628.jpeg" rel="lightbox[1144]"><img class="alignnone size-full wp-image-1147" title="3558746_12628" src="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/3558746_12628.jpeg" alt="3558746_12628" width="450" height="300" /></a></p>
<p>Сюжет конечно я вам рассказывать не буду) Отмечу некоторые интересные факты:</p>
<ul>
<li>Все песни в фильме на русском языке исполнены группой Jukebox trio.</li>
<li>Фильм развозился по кинотеатрам под поддельным названием «Волосатое чудовище».</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vobloge.org.ua/3d-multik-elvin-i-burunduki/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Шагомеры &#8211; говно или толк?</title>
		<link>http://vobloge.org.ua/shagomery-govno-ili-tolk/</link>
		<comments>http://vobloge.org.ua/shagomery-govno-ili-tolk/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 20:37:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daiomik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vobloge.org.ua/?p=1141</guid>
		<description><![CDATA[
Всем привет! Хотел спросить у вас, кто нибудь пользовался шагомерами? Это типо устройтво для определения и подсчета количество пройденных шагов и тп.
Шагомеры обладают также другими функциями &#8211; подсчет скорости и колличества шагов, построение диаграмм, ритм и тп.. Вообщем думаю такую штуку себе купить, но хз пока) Что касается Maya и 3D, то в планах также [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/16ship.jpg" rel="lightbox[1141]"><img class="alignnone size-full wp-image-1142" title="16ship" src="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/16ship.jpg" alt="16ship" width="200" height="200" /></a></p>
<p>Всем привет! Хотел спросить у вас, кто нибудь пользовался шагомерами? Это типо устройтво для определения и подсчета количество пройденных шагов и тп.<span id="more-1141"></span></p>
<p><a href="http://www.shagomer.ru/" target="_blank">Шагомеры</a> обладают также другими функциями &#8211; подсчет скорости и колличества шагов, построение диаграмм, ритм и тп.. Вообщем думаю такую штуку себе купить, но хз пока) Что касается Maya и 3D, то в планах также сделать качественную модельку шагомера. Так же планирую сделать очень детальные текстуры, что бы четко все было.</p>
<p>По поводу ценового диапазона, то тут вообще глухо.. Пока мест по магазинам не ходил, но думаю это не дешевое развлечение, ведь Чину не охото брать.. <img src='http://vobloge.org.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vobloge.org.ua/shagomery-govno-ili-tolk/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Maya и строительство</title>
		<link>http://vobloge.org.ua/maya-i-stroitelstvo/</link>
		<comments>http://vobloge.org.ua/maya-i-stroitelstvo/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Dec 2011 22:04:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daiomik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vobloge.org.ua/?p=1121</guid>
		<description><![CDATA[
Привет! Хотелось бы отметить, что возможности программы Maya позволяют не только моделировать различные объекты, но также создавать экстерьеры и интерьеры помещений (например, тот же участок в клинском районе). Все до банальности просто:

сначала создаете пол и коробку &#8211; это общая форма домика
далее делаете перегородки
двери
окна
лестницы (если есть)
мелкие детали &#8211; плинтус, лампы, мебель  и тп
разработка текстур &#8211; это [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="2" src="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/2-505x378.jpg" alt="2" width="505" height="378" /></p>
<p>Привет! Хотелось бы отметить, что возможности программы Maya позволяют не только моделировать различные объекты, но также создавать экстерьеры и интерьеры помещений (например, тот же <a href="http://qwef.ru/prodam-zemelnyi-uchastok-klin.html" target="_blank"><strong>участок в клинском районе</strong></a>). Все до банальности просто:<span id="more-1121"></span></p>
<ul>
<li>сначала создаете пол и коробку &#8211; это общая форма домика</li>
<li>далее делаете перегородки</li>
<li>двери</li>
<li>окна</li>
<li>лестницы (если есть)</li>
<li>мелкие детали &#8211; плинтус, лампы, мебель  и тп</li>
<li>разработка текстур &#8211; это вообще отдельная тема, даже не буду говорить</li>
</ul>
<p>Вообщем миф о том, что на Maya нельзя делать интерьеры полностью разрушен.  Вот представляю вам несколько эскизов быстрых набросков помещения:</p>
<p><a href="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/1.jpeg" rel="lightbox[1121]"><img class="alignnone size-medium wp-image-1122" title="1" src="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/1-505x378.jpg" alt="1" width="505" height="378" /></a></p>
<p>Можно наблюдать как отчетливо видно все детали интерьера. Это лестница, перила, стены, обогреватель, настенный светильник и тп.</p>
<p><a href="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/2.jpeg" rel="lightbox[1121]"><img class="alignnone size-medium wp-image-1123" title="2" src="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/2-505x378.jpg" alt="2" width="505" height="378" /></a></p>
<p><a href="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/3.jpeg" rel="lightbox[1121]"><img class="alignnone size-medium wp-image-1124" title="3" src="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/3-505x378.jpg" alt="3" width="505" height="378" /></a></p>
<p><a href="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/8.jpeg" rel="lightbox[1121]"><img class="alignnone size-medium wp-image-1125" title="8" src="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/8-505x378.jpg" alt="8" width="505" height="378" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vobloge.org.ua/maya-i-stroitelstvo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Одна идея на будущее</title>
		<link>http://vobloge.org.ua/odna-ideya-na-budushhee/</link>
		<comments>http://vobloge.org.ua/odna-ideya-na-budushhee/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 17:21:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daiomik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Бред]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vobloge.org.ua/?p=1116</guid>
		<description><![CDATA[
Хочу сделать пометку об одной моей идеи на будущее. Вообщем как будет время и желание, то планирую сделать 3D крымский полуостров, или проще говоря Крым   Понимаю, что замах не хилый, но главное что сама идея есть.

Если кто не знает Крым &#8211; это  полуостров, находящийся на юге Украины. В одной Maya осуществить все нюансы [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/fsdfsdf.jpg" rel="lightbox[1116]"><img class="alignnone size-full wp-image-1117" title="fsdfsdf" src="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/fsdfsdf.jpg" alt="fsdfsdf" width="400" height="302" /></a></p>
<p>Хочу сделать пометку об одной моей идеи на будущее. Вообщем как будет время и желание, то планирую сделать 3D крымский полуостров, или проще говоря Крым <img src='http://vobloge.org.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Понимаю, что замах не хилый, но главное что сама идея есть.<span id="more-1116"></span></p>
<p><a href="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/crimea1.jpg" rel="lightbox[1116]"><img class="alignnone size-medium wp-image-1118" title="crimea1" src="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/crimea1-505x378.jpg" alt="crimea1" width="505" height="378" /></a></p>
<p>Если кто не знает Крым &#8211; это  полуостров, находящийся на юге Украины. В одной Maya осуществить все нюансы конечно будет не легко, я бы сказал даже сложно. Кстати, кто хочет отлично провести свой досуг в Крыму, то можете обратиться к <a href="http://otdyh-v-krymu.com/" target="_blank">otdyh-v-krymu.com</a> &#8211; там ваш отдых сделают еще лучше.</p>
<p>И забыл сказать &#8211; внимательные умы наверно заметили о чем я, но немного уточню: весь Крым я не собираюсь моделить, а сделаю акцент прежде всего на красивых пейзажах пляжей, рифов, скал и тп..</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vobloge.org.ua/odna-ideya-na-budushhee/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Сайт для короткометражки</title>
		<link>http://vobloge.org.ua/sajt-dlya-korotkometrazhki/</link>
		<comments>http://vobloge.org.ua/sajt-dlya-korotkometrazhki/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 14:12:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daiomik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Короткометражка]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vobloge.org.ua/?p=1112</guid>
		<description><![CDATA[
Сегодня хочу немного порассуждать на тему создания сайта для создаваемой короткометражки. Прикольно да? Конечно идея не нова, да это даже не идея, а обыденность. Суть заключается в том, что бы создать сайт или блог, посвященный своей короткометражке. Как это сделать я расскажу в следующих статья, но если вкратце, то нужно зарегать домен, купить хостинг (например, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/blo-sait.jpg" rel="lightbox[1112]"><img class="alignnone size-full wp-image-1113" title="blo-sait" src="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/12/blo-sait.jpg" alt="blo-sait" width="415" height="240" /></a></p>
<p>Сегодня хочу немного порассуждать на тему создания сайта для создаваемой короткометражки. Прикольно да? Конечно идея не нова, да это даже не идея, а обыденность. Суть заключается в том, что бы создать сайт или блог, посвященный своей короткометражке. <span id="more-1112"></span>Как это сделать я расскажу в следующих статья, но если вкратце, то нужно зарегать домен, купить хостинг (например, <a href="http://mirohost.net/hosting/" target="_blank">хостинг киев</a>) и установить систему управления сайтом. Вообщем возможно пару вариантов:</p>
<ul>
<li> вы создаете блог и публикуете на нем записи, в которых рассказываете ход разработки своего фильма. Например, сценарий, раскадровка, текстуры.. Пишите обо всем и всех. Выкладываете 3D модели и рисунки для всеобщего обозрения. Читатели вашего блога все это комментят, может быть замечают всякие недочеты и тп..  Другими словами это можно считать что то вроде открытого проекта.</li>
<li>второй вариант попроще, да и короткий он совсем. Вы создаете блог (скорее даже сайт &#8211; визитку), в котором просто выкладываете готовый уже отснятый ваш ролик. + страница с описанием и контактами. Своего рода визитная карточка к короткометражке.</li>
</ul>
<p>Не знаю как вам, но для каждого проекты должен быть свой подход. Возможно вы захотите показать весь процесс производства зрителю, а может просто окончательный вариант. Решать вам. До скорого!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vobloge.org.ua/sajt-dlya-korotkometrazhki/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Выбираем компьютер для 3D (Часть 1)</title>
		<link>http://vobloge.org.ua/vybiraem-kompyuter-dlya-3d-chast-1/</link>
		<comments>http://vobloge.org.ua/vybiraem-kompyuter-dlya-3d-chast-1/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 13:37:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daiomik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vobloge.org.ua/?p=1109</guid>
		<description><![CDATA[
Привет! Сегодня мы начнем с вами говорить о том, как правильно выбирать компьютер для работы с 3D, рассмотрим все тонкости и основные характеристики.
Чтобы точно определиться как выбрать компьютер, необходимо понимать, что ваша работа напрямую зависит от  производительности и возможностей &#8220;машинки&#8221;. Основными техническими факторами являются:

Количество ядер процессора &#8211; говоря о Maya, то тут естественно решается скорость [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/11/hdddd3.jpg" rel="lightbox[1109]"><img class="alignnone size-full wp-image-1110" title="hdddd3" src="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/11/hdddd3.jpg" alt="hdddd3" width="400" height="261" /></a></p>
<p>Привет! Сегодня мы начнем с вами говорить о том, как правильно выбирать компьютер для работы с 3D, рассмотрим все тонкости и основные характеристики.</p>
<p>Чтобы точно определиться как выбрать компьютер, необходимо понимать, что ваша работа напрямую зависит от  производительности и возможностей &#8220;машинки&#8221;. Основными техническими факторами являются:<span id="more-1109"></span></p>
<ul>
<li>Количество ядер процессора &#8211; говоря о Maya, то тут естественно решается скорость рендера. Если у компа много ядер, то рендеринг можно разделять и тп. Ну и работа с видео естественно быстрее.</li>
<li>Частота процессора и частота системной шины (FSB) процессора. Чем выше частота, тем быстрее и сложнее работу сможет выполнять компьютер.</li>
<li>Кэш-память процессора (CPU). С помощью нее происходит ускорение обращения к данным, которые содержатся постоянно в памяти с низкой скоростью доступа.</li>
<li>Оперативная память. Чем больше память и выше ее частота, тем больше возможностей работать с несколькими сложными программами.</li>
<li>Винт (HDD). Чем больше, тем лучше, ведь рендерить, скажем, в png около 100000 кадров с размером в 3,5 Мб каждый &#8211; это немало)</li>
</ul>
<p>Вообщем для начала инфы хватит. Позже мы рассмотрим более подробно каждый из пунктов и  подберем определенные торговые марки.</p>
<p>На основе  материалов сайта <a href="http://www.starksmedia.ru/" target="_blank">starksmedia.ru</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vobloge.org.ua/vybiraem-kompyuter-dlya-3d-chast-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>А делать ли свой мульт? (Часть 1)</title>
		<link>http://vobloge.org.ua/a-delat-li-svoj-mult-chast-1/</link>
		<comments>http://vobloge.org.ua/a-delat-li-svoj-mult-chast-1/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 21:08:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daiomik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Короткометражка]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vobloge.org.ua/?p=1106</guid>
		<description><![CDATA[
Хотелось бы подискутировать немного на тему мультиков и о том, делать ли их или нет. Если ты читаешь данный блог, то наверняка увлекаешься 3D графикой, возможно даже 2D, так же любишь снимать и фотографировать. И по любому хоть раз у тебя появлялись мысли создать свой шедевр, который все бы оценили на высшем уровне! Например, мультик [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/11/6521007_o.jpg" rel="lightbox[1106]"><img class="alignnone size-full wp-image-1107" title="6521007_o" src="http://vobloge.org.ua/wp-content/uploads/2011/11/6521007_o.jpg" alt="6521007_o" width="350" height="216" /></a></p>
<p>Хотелось бы подискутировать немного на тему мультиков и о том, делать ли их или нет. Если ты читаешь данный блог, то наверняка увлекаешься 3D графикой, возможно даже 2D, так же любишь снимать и фотографировать. И по любому хоть раз у тебя появлялись мысли создать свой шедевр, который все бы оценили на высшем уровне! Например, мультик про <a href="http://leto-ok.com.ua/prices/" target="_blank">цены на лазерную эпиляцию</a> &#8211; очень интересно.<span id="more-1106"></span></p>
<p>Но боюсь тебя огорчить) Не все так просто. Ниже я привел небольшой список того, что необходимо сделать, что бы приблизиться к тем навыкам с помощью которых хоть как то что-то можно сделать:</p>
<ol>
<li>информация &#8211; тут все ясно. Книги, уроки, статьи, форумы и все что с этим связано. Читайте, учитесь, общайтесь и получайте новые знания</li>
<li>2D &#8211; необходимо будет хотя бы базово изучить всеми любимый  фотошоп, что бы рисовать текстуры и другую хрень</li>
<li>3D &#8211; пожалуй самое главное что можно придумать. Это набор программ с помощью которых вы будете моделировать, визуализировать и анимировать <img src='http://vobloge.org.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </li>
<li>видеоредакторы &#8211; тут вы будете все собирать и делать финальную картинку</li>
</ol>
<p>Ну что же, я немного рассказал о том, что нужно сделать что бы приблизиться к той планке, от которой можно начать создавать свой мультик. В следующей статье я расскажу почему не стоит этого делать <img src='http://vobloge.org.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vobloge.org.ua/a-delat-li-svoj-mult-chast-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

